Anthêma

︎  prototypage

Prototypage rapide en équipe avec deux designers de produits et une designer interactif de pots de fleurs connectés à distance. L’un arrose celui de l’autre selon le principe d’ubiquité.

Utilisation de Javascript et d’Arduino pour activer un système d’arrosage (pipette) et tirer/sorir l’indicateur d’arrosage (représenté par la fleur en papier). Prototypage du pot et de la pipette.